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全中国的人在这个游戏上都打不过一个流浪汉

2019-09-09 13:41:46 来源:互联网 阅读:0

在某个城市,某家游戏厅,某个最不起眼的角落里,有一台街机。

机器很老。时代变了,这台20多年前的老街机不再能吸引顾客。所以也没什么人维护它。它的按键不再灵敏,1P摇杆附近的油漆在无数次摇动中磨出一圈白底。

投入1个币,游戏启动。飞机在古早的竖版像素画面中掠过天空,在弹幕中穿梭。也许在某个平凡的时刻,你不经意地一瞥,屏幕上会映出一张脸,一个流浪汉站在你身后,他拿着白色的袋子,里面是一堆捡来的塑料瓶。如果你不赶走他,他就会静静地看着你玩游戏。

全中国的人在这个游戏上都打不过一个流浪汉

一个玩家的身影

这台街机上运行的游戏叫《威虎战机:雷暴行动》(Varth: Operation Thunderstorm),这位流浪者就是《威虎战机》中国排行榜的冠军,积分第一保持者,真正的无冕之王。

半年前,一个玩家在街机厅遇到了这位传奇冠军,他把那次相遇写成故事发到网上,但很快又删除了故事中的所有细节。

我就是从那时开始寻找这个传说的。

1.目击者

比起那些上世纪90年代开始就泡在街机厅的中年玩家,RS很年轻。他在这座城市上了大学,毕业后回了老家。

他是我找到的第一位知情人。

RS其实记不太清故事细节了。他告诉我,他看到那位传奇玩家是在几年前。“第一次见到他其实挺平淡的,一局打完,我会习惯性地看看后面有没有人排队,然后就看到他坐在格斗区休息,有时候透过屏幕的反光,会看到他在后面,看着我玩。”RS对我说,“他人少的时候才来,衣服比较单薄……但是室内有暖气嘛,也说不准。”

RS当时不知道流浪者的身份。后来,圈里资历老的人告诉他,这位流浪者就是《威虎战机》的全国冠军。“说实话,知道他的实力,我又惊讶又钦佩。我之前也尝试过STG,玩过之后才知道不简单。”RS告诉我,“大家都见过他,但几乎没人知道他的经历。有种传说的感觉。”

RS也许知道些什么,但他不准备告诉我。“我觉得挺可惜的。听说他以前状况还好的时候就有那个实力,但不知道后来发生了什么……”RS的话有点意味深长。

我请RS介绍其他知道内情的人,他转达了我的请求,但没人愿意接受采访。RS对此有点抱歉:“情况比较特殊,不少人都担心媒体会打扰大叔以后的生活,所以不愿意说出具体的情况。”

又是这样,和论坛上写出这个故事的tokamak一样。

我告别RS,开始整理已知信息。STG(Shooting Game)游戏是电子游戏史上最古老悠久的品类,国内玩家亲昵地称其为“打飞机”。STG曾经是街机里最典型的游戏类型,在很多人心目中,它甚至就是街机的代名词。随着时代变迁,STG游戏逐渐没落,但仍有一小撮核心玩家痴迷其中。

tokamak就是“一小撮核心玩家”之一。2019年初,他到某个城市旅游,特地找到当地的街机厅,机缘巧合,他走到那台运行着《威虎战机》的街机前。

《威虎战机》是卡普空1992年推出的STG经典之作,1币启动,一共30关,全通关大约要用三四十分钟,因为时间太长,是街机厅最不回本的游戏之一。

tokamak玩了一会儿,不知什么时候,一位流浪者站在他身旁,tokamak记得他“三四十岁、留着大胡子”。流浪者看了一会儿,开始指导他游戏。

tokamak吃惊地发现,这个流浪汉的实力超越常人。他想起STG玩家圈子里的一个传说,《威虎战机》全国记录保持者就生活在这座城市,是一个靠捡瓶子维生的流浪者。

全中国的人在这个游戏上都打不过一个流浪汉

这座城市里并不缺乏这样捡瓶子卖的人

他试着和流浪者交流,但流浪者口音很重,他也不太懂当地方言。互动相当有限。在交谈中,他感觉对方也许有点精神上的问题。两人聊了一阵,他准备离开,在离开之前,他把自己的游戏币都给了这位流浪者。

他在S1论坛上写下了这个故事。许多人看到了这个帖子。有人证实了他的说法,不止一个人在那家街机厅里见过这位流浪者。再后来,越来越多的人开始关注这个故事,有媒体联络他希望报道,也有人出于崇敬之情留言,“有机会去拜见一下”。

tokamak不想这样。STG游戏圈子很小,玩家数量不多,彼此感情深厚,大家已经把这位流浪者看成了自己的一员。他们不愿意流浪者被猎奇的眼光打扰。tokamak删除了帖子的所有信息。后来他说,自己“很抱歉写出了这件事”。

我去了RS说的那个街机厅,那里顾客寥寥无几,临近倒闭的边缘,而且一台STG街机都没有——无论游戏还是瓶子,那儿都没有。我想,如果这个流浪者仍然徘徊在这个城市,大概也不会再来这里。

2.另一位目击者

线索断了,我决定走访这个城市的每一家街机厅。这些街机厅大多位于老商圈附近,新商圈崛起后,老商圈人气流失得厉害,很多街机厅都死气沉沉。许多街机厅关门了,只有一个最大的连锁街机厅还活着,更重要的是,这家街机厅里有《威虎战机》。

我决定蹲守在这里。但我面临的第一个问题是,符合标准的流浪汉太多了。

这家街机厅每天营业时间很长,暖气和冷气随着季节变换,从来都开得很足。我第一次注意到街机厅对拾荒者来说是多么理想的栖身场所——气温适宜,无风无雨,很容易获得食物和收入。由于条件所限,男性流浪者大多不能理发剃须。因此,除了一些年迈的之外,所有的流浪者都符合“长头发、大胡子”的特征描述。

最开始几天我毫无收获。在朋友的帮助下,我找到了另一位STG玩家,他叫db0。

一个寒冷的冬夜,我和db0在街机厅附近的咖啡馆见了面。db0在圈子里小有名气,他从“东方”系列STG入坑,后来专攻《怒首领蜂》,出于热爱,他甚至买了一台街机放在家里练习。他的水平相当高,曾在Together Not Alone 2速通会上进行过通关表演。

db0告诉我,这个人确实存在。“一两年前吧,在一家街机厅见过一次。后来在另一个街机厅遇见过他,当时他在捡瓶子。”

我问他那位流浪汉的状态和长相特征,但db0显然更想和我聊游戏。“……我问了圈里人,他们说他很厉害。其他类型的游戏是游戏里的角色变强,比如角色的属性增长,角色拿到更厉害的装备和武器……但STG游戏的魅力在于,变强的是玩家自己。”

我请db0和我一起去街机厅。我们来到那台机器前,db0很感慨,“就是这个机子,去年还有两台呢,现在只剩这一台了,他们也不愿意修……”他推了推1P摇杆,“你看,状态不好,摇杆回弹很慢。2P玩得人少,稍微好一点。”

屏幕上刷出了排行榜,第一名的分数是5726900,比第二名高出150万分。db0指着排行榜感慨:“还好他的纪录没丢。”

我问,“你怎么知道这个纪录是他打的?”

db0说:“有人看着他打出来的。”


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